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(A)创设情境激发学生的学习兴趣
(B)让学生与电子白板进行互动
(C)整合一系列教学活动
(D)设置直观、形象、生动、有趣的问题和游戏情境
(E)通过互动反馈设备,及时、准确地了解学生真实的学习情况